阴阳师SP骁浪荒川之主T1强度解读

《阴阳师》是一款卡牌游戏,荒川之主和茨木的定位经常被拿来做比较。两者都是单体输出,但荒川多了辅助能力,茨木清空buff。今天小编来客观分析一下两个式神的优劣,看看谁更值得培养。感到兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧!

阴阳师SP骁浪荒川之主技能介绍

基础属性

以荒川为名,吾乃荒川之主。

驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。

lv.2-伤害增加至105%

lv.3 -伤害增加至110%

lv.4一伤害增加至115%

lv.5 -伤害增加至125%

恃强凌弱者,吾必诛之!

任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得1层 [海怒]、增加50%行动条并[解除]1个[控制效果]。每回合最多触发1次。

施放获得1层[海怒],并使敌方所有单位在使用技能后有40%概率消耗鬼火+1,同时为友方提供20%减伤,[维持]1回合。阵亡时,身躯[屹立不倒], 使友方全体获得40%减伤,直到战斗结束。

[海怒]:每层提高30%伤害和30点速度,上限三层。[解除] :移除无法被驱散移除的状态、效果。

[控制效果]:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。

[维持]:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。

[屹立不倒];无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位

lv.2 -释放海怒时的减伤效果增至40%

lv.3 -若拥有至少1层[海怒],阵亡时,为友方全体治疗攻击125%的生命

[v.4 -若拥有至少2层[海怒],阵亡时,获得3点鬼火

lv.5 -若拥有3层[海怒],阵亡后,40%概率使用技能后消耗鬼火+1的效果永久存在

这海浪为吾而立!

切开水面,向敌方目标斩出惊涛骇浪,造成攻击263%伤害。若击杀敌方,自身失去1层[海怒]。

lv.2 -伤害增加至289%

lv.3 -若拥有至少1层海怒,造成伤害时伤害不可分摊

lv.4 -若拥有至少2层海怒,为友方增加提供40%减伤,维持1回合

lv.5 -若拥有3层海怒,并使敌方所有单位在使用技能后有30%概率消耗鬼火+1,维持1回合

定位:T1式神,pvp搅那啥,pve输出二技能茨木强力竞争对手。

二三技能都是主动技能,二技能叠buff三技能输出。

二技能又是带有被动效果的主动技能,被动效果不可封印。主动使用消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并全体减伤30%、敌方施法后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。

减伤30%什么概念……就是全员被服,大家可以参考下单体减伤50%的白藏主大招,要是小白sp荒川一起减伤想想都……

海怒是荒川专用buff,不可驱散,每层增加30%伤害和30速度,上限3层,有点像酒吞茨木的感觉。但是除了增伤还有提速。

二技能被动效果:任意友方受到生命上限30%以上大额伤害时,荒川自拉条50%并解除一个控制状态,叠1层海怒buff。荒川死亡后触发第二形态,不可复活不可行动视作阵亡,但为全体友方减伤20%,根据当前海怒buff层数再追加全体治疗,回3火,敌方施法后40%概率扣1火效果。

技能很长,效果也很多,减伤加扣火预计就是个斗技搅屎棍,人形木魅被服降低敌方对手游戏体验。pve靠着海怒加速增伤能当逢魔输出,和茨木竞争一下。

大招是单体伤害,满级289%伤害,3层海怒下伤害549.1%,不比茨木逊色多少,还有加速效果。但大招击杀敌人会掉一层海怒(茨木清空buff)。

大招根据海怒层数也有追加效果,附加孤立,全员减伤30%,敌方施法后30%概率扣一火……和二技能很像,说白了就是高海怒层数下释放大招和技能差不多,等于=输出+人形被服木魅。

阴阳师雅乐之邦紧那罗爬塔攻略精髓

奏曲阵容选择

要做的事:通过每个章节乐器选择不一样阵容去战斗,乐器许多阵容也比较多,实在嫌麻烦不愿换阵容推荐双茶几或清佛面直接一套打通,就是耗体力可能会多一些。

这次的怪血都比较厚所以间接伤害阵容优先推荐,有的时候要两波才能清完。

以下阵容缘结神都可用书翁代替

筝:技能鬼火减少一点

阴阳师紧那罗爬塔

推荐双妖琴阵容配合缘结神增伤,输出式神铃鹿目前来看略优于舅妈,没养的话用舅妈也一样的,不需要特意喂黑蛋,两个都没养用茶几。

乐琵琶:单体溅射60%

单体溅射输出式神推荐顺序是铃鹿、舅妈、小天狗、茶几。没有养铃鹿推荐使用小天狗,小天狗用火少伤害高当真战神。如果用舅妈铃鹿或双舅妈耗火许多需要把缘结神换成追月。

神乐笛:间接伤害新添40%

由于两面佛有个推条可能影响间接伤害触发首推土蜘蛛荒骷髅茶几配合清姬面灵气,没有茶几的还是用常规清佛面,书翁的记仇属于间接伤所以书翁伤害也不低,没有缘结神用书翁替代就好啦。

尺八:敌方防御降低40%

防御降低以后如果还上清姬减防就有些溢出了所以换成丑女/小袖,茶几能够带兵主部土蜘蛛新添伤害。没有双茶几的能够把其中一只换成两面佛,缘结神能够用书翁替代。

鼓:攻击最高式神80%概率获取新回合

阵容还是大同小异推荐双茶几或者茶佛,因为鬼火可能不够用需要把清姬换成青灯或者其他打火机。

大太鼓:回合外造成伤害新添50%

同上防御降低阵容,因为面灵气的间接伤害不属于回合外增伤的范围,用两面佛和土蜘蛛茶几比较好,清姬也是配合面灵气比较厉害这边面灵气不带所以能够换成丑女小袖之类的式神。

三弦:普通攻击增伤50%

用离吞吞挨个拔萝卜效率比较低,所以我用的是双鬼切阵容,带了一款清姬随缘提供控制避免不必要的眩晕控制。

还有两个乐器buff是重复的这里就不多说啦阵容都一样的。

巫女铃:间接伤害新添40%

同上间接伤害阵容。

駅路:敌方防御降低50%

同上防御降低阵容

御魂带法

茶几土蜘蛛荒骷髅,面灵气散件暴伤不堆暴击,其他一概针女歌姬。

清姬40buff以前雪幽魂,后期针女歌姬。

缘结神招财生生暴,书翁招财/散件生生生。

丑女带心眼

阴阳师紧那罗阵容怎么搭配最合适

从机制上看:

按时间回复体力,2.5倍伤害,特攻式神,肉的一批的boss,却又有特殊buff,难度阶段提高。

所以这次的活动的主体是“超鬼王”,爬塔只是一款外包装。

那打它的时候就按着超鬼王的心态去打,新手打不过就慢慢磨,萌新一遍打不过就打第二遍。活动是死的,人是活的,难道一款玩家还能被一款活动逼上藏宝阁么。

一、间接伤害

间接伤害队主要有三种

第一种是老牌追书丑清佛

第二种是清佛面为主

第三种是清茶队

这次的活动我个人使用的是是以面灵气、书翁为主的阵容——追清面书绣和追清面书丑

攻攻爆伤面灵气

速命爆伤招财清姬

生生生/爆伤书翁

速生生招财丑女/小绣

对群时候用小绣,标识boss

对单时候用丑女,标识草人

一次下来应该有1400w+的伤害(这是我对单两分钟的伤害)

没有面灵气能够用丑佛代替,丑佛攻攻爆伤针姬就好。

二、溅射伤害

溅射伤害主要是大舅妈、铃鹿还有小天狗的天下。

不过这次活动的t0位置当然是紧那罗了。

我个人用的是追丑清烬缘,后期清姬能够换妖琴。

一次能有2000w+,对付溅射伤害最后的那只4000w血的大蛇只需要用两次。

没有这些式神怎么办?弈老板是你的好伙伴,当然,会慢一些

三、减鬼火

这个没什么好说的,琴烬,清佛书都能用,不过最好的还是紧那罗。

这次活动让人头疼在什么地方?

他与之前的爬塔相差甚远,更像是把暑季的超鬼王缝合了爬塔元素,导致难度激增,使一些人尤其是雅乐之邦的新号感到不舒服。

但是

这类活动也不是为新号们开的,打不过很正常,毕竟超鬼王也不能用低星被服莽过去。况且阴阳师不止这一款活动,实在坚持不下去了,就放弃这次活动吧,奖励也是些没肉的骨头,把这11天拿去提高练度,能得到一只新的六星,岂不比爬塔受气好?

而且如果网易那边要降低难度,肯定会发公告的,安心等这就好;如果觉得不降难度,那在论坛、微博吵翻天都没用,还会让自己受气。

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