《阴阳师》是一款卡牌游戏,鸩这个式神其实很强。鸩带什么御魂最强?经过小编的实战检验,铮套是最佳选择。鸩的毒伤机制很有意思,叠满五层后伤害上限很高,而且根据敌方最大生命值计算。铮能让她快速叠满毒层,配合她的高速属性,是打肉队消耗战的一把好手,雨女都洗不过来。感兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!

首先我们可以看到,鸩的两条s属性,攻击和速度,尤其是速度,高达119,我一开始配的是一套破势,然而输出并不高 ,可见她是一个打持续输出的式神。
鸩的技能很有特色,一二技能叠毒,三技能根据毒的层数输出,叠满5层(二技能升满)之后的输出还是很客观的,但是楼主测试得知,鸩的毒并不吃暴击。
铮应该是鸩最适合的一套御魂了,因为她一技能也可以叠两层毒 ,加上她的高速和a属性的生命,很容易就可以把对方全队叠上五层毒。
鸩的毒是根据目标最大生命值来计算的,上限是自己攻击力的40%,在斗鸡里绝对会是一把好手,面对肉队进行消耗战时,鸩频繁的给对手施毒,雨女也会分身乏术难以洗干净。
鸩主打的是持续输出(敲黑板),只要她能长久的站在战场上不断的通过普工,二技能,铮反击和高速这几点来不断施毒,随着时间的推移,奶妈会越来越乏力,她的毒伤也会越来越恐怖,而且是真实伤害,只要干掉椒图之后,鸩也有能力直接对一个目标进行毁灭性的输出。
二号大力推荐速度,四号抵抗或者攻击,六号可以选择生命或者攻击都可以。刚刚测试了,鸩施毒不会被抵抗,但是可以驱散,最高200%,可想而知。
阴阳师待宵姑获鸟御魂推荐教程

阴阳师SP待宵姑获鸟用什么御魂
一、御魂推荐
1.歌伎/荒骷髅
PVE首领御魂的选择还是这两个,荒骷髅一般来说不是很推荐,所以歌姬应该一般是最优选,毕竟还有额外伤害的触发,好歹SP姑姑也是多段类输出的式神,所以和歌姬总是最为搭配的。
2.破势
目前主流的狗粮打手的核心御魂佩戴思路,因为削弱后对于面板的数值要求有所提升,想要做到超星的话必须要保证速度提供15点属性,之后就是堆面板了,建议在2W-2.1W的面板之间,也就是说攻击要保证在8000-7700,爆伤要在250以上才能保证效率刷狗粮。
因为SP姑获鸟有天然的速度面板优势,实际培养起来比大舅要简单一些,但输出效率上肯定没有大舅高。
3.针女
传统的思路,配合歌姬将额外伤害的触发效果最大化。不过这个不适合刷狗粮,适合打一群小怪配一款BOSS的这种阵容,十分的传统,和之前的SR姑获鸟的用法其实差不多。
4.狰
对于懒人挂机过秘闻的一种选择,核心思路和狰鬼切还有狰陆生犬神等思路一样,以椒图为核心打反击流,因为姑获鸟有叠普攻变大招这种不错的机制,还有频繁的协战能力,所以融入到传统的国家队反击流阵容也不错,能够尝试考虑一下。

二、御魂属性
属性这一块十分的简单,无脑选择攻攻爆就可以,这没什么好说的,毕竟SP姑姑的定位是走纯输出的核心,不过一定要注意暴击必须要满,主要技能机制和额外伤害的触发是吃暴击的。
如果你真的打算将其投入到斗技,需要考虑的就是速度上的问题,和SP清姬差不多,都是抢一速为主,配合不知火开局打高额输出,那御魂方面的需求就高了,不是十分推荐。
阴阳师狂骨御魂完整攻略

一、御魂介绍
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:携带者造成伤害时,当前每保有1点鬼火,就造成额外8%伤害
有效副属性主:暴击、暴击伤害
有效副属性次:速度、攻击加成
二、1、3、5号位
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
三、2号位
1.主攻击加成
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
2.主生命加成
就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养
满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
3.主速度
就业:卡速、高速输出;高速丑女;卡速童男
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
4.主防御加成
就业:丑时之女
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
四、4号位
1.主攻击加成:
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
2.主生命加成
就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养。
满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。
3.主效果命中
就业:丑时之女
建议都留一下,如果不缺的话能够主要留带效果命中副属性的御魂
4.主效果抵抗、防御加成
就业:无
建议弃置
五、6号位
1.主攻击加成
就业:万攻工具人、需要高攻击的输出
满条带攻击/暴击的能够留,不满条带攻击且带暴击的能够留,只带爆伤的反堆难度过大,不以考虑。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
2.主生命加成
就业:丑时之女
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
3.主暴击
就业:输出反堆爆伤
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
4.主爆伤
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
5.主防御加成
就业:丑时之女
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
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