阴阳师是一款卡牌回合制游戏,5月20日更新带来了新版进度条。官方对改动描述很少,只提到魂十配速放宽。今天小编详细测试了新版进度条,发现拉条推条规则和斗技防超车机制都有重大变化,内容比官方说的多得多。感到兴趣的用户们和小编一起来看一下吧。

5月20日更新中,正式服实装了新版进度条
官方只说了魂十配速会放宽,没有说具体怎么改的。

5月20日,阴阳师平衡性更新中,进度条优化内容其实除了魂十,斗技中的为了防超车,一速和二速的配置也十分重要。
为了一探究竟,燃玉进行实测——
一、新版拉条规则实测
不感兴趣可跳过
新版规则:
1. 进度条是什么?
进度条相当于一个操场的跑道。
每次跑完一圈,式神就可以行动。
式神奔跑的速度,就是式神面板上的速度
2. 进度条(跑道)的长度是多少?
进度条的长度,由速度最快的式神决定。
最快的式神速度越快,跑道就越长。
例如,一速是100,跑道长度就是100;一速是200,跑道长度就是200。
3. 起跑点在哪里
每个式神的起跑点是一样的。
4. 怎样判断谁先行动?
每当有式神跑到终点,就会先行动。
5. 速度一样谁先行动?
首先,面板速度有小数点,同样是200速,速度往往并不一样。
速度绝对相同的时候 ,PVE,右边的式神先行动,阴阳师最后行动
特例:(如果本次战斗前,改变了式神的位置,第一个行动的式神会有所不同)
例如,图中3个白蛋、八百比丘尼(御灵1级)的速度都是100,无论等级如何,都是最右边的最先行动

右边的式神总会先行动。本图进度条使用了新版本的“排队模式”(即 顺位模式)斗技中随机选取一方先行动,两侧的式神优先。
注:由于使用的是“伪随机”,顺序比较固定。

实验测试:斗技中,速度相同谁先动——之所以知道八百比丘尼和白蛋速度一样,是因为有一次,八百比丘尼比两个白蛋先行动了
6. 什么是拉条?
让所有自己的式神,前进跑道的30%,比如跑道长度是200,他们就都前进60。
最多到达终点(行动条顶端)
特例:小鹿男前进20%,长度200的跑道前进40。
7. 什么是推条
与拉条类似, 让所有敌方的式神,后退跑道的30%,比如跑道长度是200,他们就都后退60。
最多退到跑道起点(行动条底端)。
二、分析:何时会超车
在过去,你的一速太快,也会被“超车”
现在,只有你的二速太慢才会被超车
1. 一速山兔/镰鼬,拉条一次后,被超车:
我方二速 敌方二速x70% p=
二速一般应为控制、拉条等。
拉条,比推条好用
2. 一速食发鬼,推条一次后,被超车
我方二速 敌方二速x77% p=
确切说,是76.923…%,不是70%
3. 敌方小鹿男超车:
我方二速 敌方小鹿男x87.5% p=
没错,是87.5%,不是90%
三、斗技怎样防超车
1. 二速足够快
二速 一速x70%(一速镰鼬/山兔)
例如,你的一速是200,你的二速控制/拉条/推条只要有140+速度,就不会被超车
2. 拉条,而不是推条
进度条规则改动后,推条不如拉条了
双拉几乎不可能被超车(一速270,二速189+尾速108就不会被超车)
但是推条就很容易被超车(一速270,二速需要208+)
四、魂十速度要求
1. 一速多少无所谓(过去,最好小于170)
2. 尾速不低于114,否则会被第二层椒图超车
五、新版功能:顺位模式(就是排队模式)

6月16日更新,添加了“顺位模式”(点击即可切换),避免了被遮挡需要注意:顺位模式只是提供当前,在“跑道”上的先后排名
即便是“顺位模式”,进度条中也会出现“ 超车 ”的现象。
——排在后面的,不一定后行动,也有机会超过前面的人。
<!–敌方小鹿男x87.5%<!–敌方二速x77%<!–敌方二速x70%
阴阳师黑崎一护御魂配置指南

阴阳师黑崎一护御魂怎么搭配
1.破势:攻攻爆伤
最常规的携带方法,一护本身是单段输出式神,除了破势没有更好的选择,当然网切可以考虑,但并不推荐,毕竟不主流。
2.镇墓兽:攻攻爆伤
纯碰瓷向的御魂,通过镇墓兽玩自曝强行做到一换一,虽然原本的同归于尽招数伤害和选定的目标都比较谜,不过带镇墓兽的话会很好地解决这个问题。
3.轮入道:速攻爆伤/攻攻爆伤
欧皇专属御魂,主要依赖的就是依靠轮入道御魂来快速叠加灵压获得虚化BUFF,同时额外增加出手机会,不过主要是看脸。
4.狰/骰子鬼:攻抗爆伤/攻攻爆伤
对于部分比较难啃的秘闻副本,可以考虑携带狰御魂配合椒图打反击,效果还挺好的。
在斗技中可以使用骰子鬼,因为一护一旦被控后基本上就废了,灵压BUFF都叠不起来,所以高抵抗在斗技中使用度可能会优于地藏,不过为了保证输出能力,可能生存端会差一些。
阴阳师寝肥合战打法技巧 崽战食材阶段判断攻略
那么,寝肥合战到底有哪些注意点呢,接下来小编就带大家来一起看一看。

首先就是如何获得寝肥合战的资格,具体要看在崽战期间获得勋章的数量,数量排名越靠前就越容易得到挑战资格。没有太多时间的大佬就有点可惜了,因为这次的排名是要看勋章获得的数量,基本上没勋章就没有资格。
没有挑战资格也不用过于担心。我们可以挑战食材,即酒、肉、鱼、水果。
这四种食材在崽战中发挥着不小的作用,寝肥挑战分为3个阶段,3个阶段分别喂不同的食材可以给对手增加不少压力。
在寝肥血量是80%-50%之间,向敌方投食酒的收益最高;在血量是50%-30%之间,喂食鱼的收益最高;在血量低于30%时,喂食水果的收益最高。
而且不论何时玩家们都可以给寝肥喂食肉来增加防御,让对面打不动自己,从而反手一波带走对面。
所以食材的挑战是一件同样重要的事情,能打就打尽量获得勋章就完事了。不要为了崽战而伤了和气,毕竟都是为了奖励。

获得资格的玩家也要注意一下阵容时间。
阵容晴明带星和灭,常规操作。此外,所选的式神最好是带配合针女和鬼灵歌姬的,或者荒骷髅加狂骨丑女(心眼也可以)、如同酒吞、大天狗、两面佛、犬夜叉、妖刀姬、猫掌柜、真天这些能带鬼灵歌姬的式神、可以带上破势荒骷髅三尾狐,书翁可以带生命不用暴击。
上面的阵容比较常规,如果有富裕的带酒吞,则推荐带离酒吞丑,丑女依旧是狂骨荒骷髅、酒吞破势荒骷髅或者狂骨荒骷髅、久次良推荐破势荒骷髅、不知火推荐攻攻暴招财或者是火灵。