《阴阳师》是一款卡牌游戏,斗技想上分阵容是关键,白火流最近很火。这套玩法的精髓在于凤凰火的高速控制配合鬼白的毒伤输出。小编今天就聊聊白火流阵容的具体配置。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧。
推荐阵容
镰鼬、鬼白、座敷、凤凰、晴明、茨木or白狼or荒川or任何aoe输出or你们喜欢的镜子奶地藏童男。(以上为按速度排序)
凤凰火分析
凤凰火已经有很多人在推了,很多人都说雨火流,甚至更有配晴明灭的。我只想说如果是带拉条的雨火流还好,不带拉条纯粹后手的使用方式是错的。

目前的游戏环境里,如果带凤凰的一方拿到一速,只要保证命中和速度堆到位,后手一方,是几乎无解的(解法看脸,最后放)。
至于配晴明灭的,晴明128的速度,注定你需要一个先手控or双拉条or推条才能保证出手,传言双拉要砍。凤凰必须是一个高速控制,速度配在晴明后面是很容易被破的。
因为凤凰控制的特殊性要求,列一下可能的凤凰搭档,雨女,兵俑,判官,晴明灭,鬼白,清姬,铁鼠,神乐反击or冥蝶,两面佛。也许还有其它,暂时想不起来。
凤凰火御魂搭配
凤凰的御魂,在有一速的理想条件下,招财猫套,六号带六星暴击,副词条好的情况下可以堆到满爆满命中,这种凤凰可以连续砸三个大,无比养眼,斗技的实用处就是可以跟一发平a,限制对面输出位的暴击,同时上一个永久debuf,重点是还可以补控。缺点是脆皮。打带凤凰的阵容,第一时间秒凤凰,不要管任何其它位置。保证生存可以考虑带地藏套or镜子套。
鬼使白分析
凤凰的搭档我选了很久,最后确定了用鬼白。说一下道理,雨女,兵俑,2火,都比鬼白好配阵容,一个硬控一个解控,但是这两个,不适配我的阵容。这个阵容的输出点只能带一个,现在地藏横行,我选择带单体输出,如果被镜子弹死,基本可以退了。鬼白的好处就是可以补输出,我茨木被先手秒很多次,靠鬼白毒翻盘。205的速度在3000上面是真拿不到先手,除非对面是后手阵容直接不跟我抢,我就是专门打这种阵容上分。
鬼白在当前的斗技环境,堪称如鱼得水,这是一个专门为了斗技而存在的式神(这么说只是因为这货除了斗技完全没办法拿来刷御魂打麒麟,也就打结界还有点用,打结界说白了还是斗技分支)。
1.毒伤三层,毒可暴击,受暴伤加成,且不触发地藏,镜子,可穿透已存在的地藏盾。鲤鱼盾和蚌精盾没有测试,等好友切磋开放后测。六星纯输出白,三层毒一万五伤害不是问题。
2.鬼白毒持续两回合,可以很好的搭配凤凰,兵俑的嘲讽一回合就可以解掉.
3.鬼白毒不可以被雨女驱散。
4.面对复活流,尤其堆了抵抗的童男,不要指望能控死童男,一旦没控住就是被翻盘。这种时候鬼白的包子作用就体现了,哪怕凤凰没有晕住童男,鬼白种包子可以完克。可以说我这套阵容不需要控童男,续命童男也完全不虚,多打几回合罢了。全靠鬼白包子限制,高速鬼白,动两次,对面童男才能动一次,包子不会断,慢慢可以把童男炸死,不过对面看到这种一般都退了。
5.鬼白可以隔着晴明盾种包子,且包子爆炸会对盾和敌方式神同时造成伤害。
6.面对先手兵俑,鬼白普攻自带必中减40治疗量debuf(可以被抵抗),后面跟凤凰的普攻可以在第一回合后手反控敌方兵俑,打断他的控制链。兵俑鱼的组合在高分段斗技还是很多的,鬼白凤凰可以做到反控,并且削弱治疗量。
7.鬼白自身输出靠毒,不吃御魂特效加成,不管作为辅助还是输出位,都可以带地藏套保证生存能力,也可以带日女,雪幽魂等加强控制能力。
8.技能三段,堆大约40命中之后,上毒概率很高,可以保证凤凰的控制能力。

总结
鬼白凤凰,拿到一速,可以稳控对方,同时克制复活流,镜子,地藏,多个奶等阵容。如果后手,克制先手兵俑阵容,同时只要拿到一次出手机会做到反控就能翻盘。
基本上可以发现,白火流阵容拿到先手几乎无解,且不怕对面任何阵容。打后手也有很强的翻盘能力,同时自身生存能力也有保障。
说一下缺点,阵容难配,为了保证高速凤凰,需要四个六星二号位速度,而且鬼白最好升六星,五星白输出和肉度都太低。
解法
这套白火流阵容我用了一周,三周前开始养凤凰,就在考虑如何破解凤凰先手,游戏内没有发现可以解除晕控的方式,目前能给出的解如下,需要一个堆了抵抗的镰鼬,不被凤凰晕,也不被敌方先手秒,拉条两次,让你的式神在解晕后超车对面凤凰,控或秒凤凰,或者晴明立盾都可以破解凤凰先手。另外,镰鼬的抵抗buf对抗命中不到百的凤凰效果极其明显。
我推荐带单体输出的原因就是为了拿先手秒对方拉条,防止凤凰被超车,不要着急打对面的输出或者童男,留着童男最后种包子就可以了。
阴阳师斗技冥蝶技能攻略

安倍晴明
言灵·缚:缚是晴明常备的技能之一,还算稳定的控制以及超强的单体40%的易伤是缚受到青睐的重要原因。很多辅助式神的攻击力都相当的疲软,碰到缚的话很容易造成破不了盾而导致无法放出关键的技能。同时超高的单体易伤非常适合配合茨木、白狼、妖刀姬这种单体式神。总体来讲,缚是晴明的斗技万金油型的技能,当不需要特殊战术的时候,选择它都会是最好的选择。
言灵·守:守或许是晴明最为强大的技能,即便是在连续削弱了两刀之后,它依然是晴明当之无愧的斗技核心技能。守可以稳定的防守住各类的控制技能,最为典型的就是凤凰火和雪女的技能。同时在晴明的罩子中,任何敌人给予的debuff技能都会被无效化。同时罩子本身硬度可以,单输出阵容至少需要一整轮的攻击或许才能破坏掉罩子。同时罩子可以保护己方所有单位,因此保护残血的吸血姬、黑童子时效果也格外的不错。整体上来说,守是晴明当之无愧的斗技核心技能,基本上不可能放弃带。
符咒·灭:灭是晴明比较体系化的技能,灭被选择的情况大部分都是己方有相当强力的AOE或者配合凤凰火和雪女的debuff控制时才会选择的技能。尤其是妖琴+晴明+凤凰火的明火流体系曾经也十分的繁多,而且相比雨火或者雨雪体系,灭最大的优势就是不可以被驱散,而雨女的debuff则非常容易被敌人的雨女反吹掉,导致凤凰火不能得到稳定控制。
符咒·星:相比灭来讲,也是团体buff,但是更适合反手阵容和对策雨女的情况,特别是狰酒吞的阵容中,携带星可以有效的降低酒吞酒气被驱散的概率,大部分时候己方酒吞对抗敌人雨女的时候都可以选择这个技能。当然,这个技能相比前三个来讲效果并不明显,是比较次要的针对化选择。

神乐
通灵·疾风:神乐在斗技中的核心技能,遭到过一次削弱,可以稳定连动帮助各种战术形成,无论是连放给输出式神输出,给到关键的控制式神连控都是非常好的选择,对于神乐来说是斗技不可获取的技能,类似于晴明的守。
通灵·冥蝶:大部分情况下都是第二手的斗技选择,稳定的削减回复量,同时还有一定几率的睡眠效果,同时不是AOE,所以不会触发一些令人讨厌的被动效果,比如说新御魂木魅之类的。冥蝶非常克制肉奶阵容,尤其是对手双奶的时候,很容易让敌人的治疗不能加住脆皮输出而被己方的输出快速杀掉。
续命:虽然随着效果的修改,已经大大不如童男复活流时期的风光了,但是仍可以配合阵容来使用,最多的情况就是配合桃花妖帮助吸血姬和黑童子这类残血高输出的式神稳定输出两到三波,这是大部分其他阴阳师技能也无法做到的。

源博雅
诛邪箭:诛邪箭是源博雅比较好用的技能,相比多重箭虽然总伤害稍微低一些,但是考虑多重箭的不确定性和容易触发被动的效果来看,诛邪箭在斗技中可谓甩了多重箭一头。诛邪箭比较适合在阵容缺乏单点输出或者单点输出刚好差一点的情况,保证能给予对手血线压力。
秘术·影分身:非常适合拉条阵容的技能,可以依赖行动条的不断移动而造成大量的伤害,当然缺点也比较明显,在被动挨打的时候几乎发挥不了任何作用。
秘术·豹眼:大部分情况下都非常适合团队的技能,既有持续的输出能力,同时附带的暴伤也可以为输出式神提高大量的伤害,或者配合暴击桃花妖、暴击花鸟卷也可以为阵容提高不少治疗量。算是源博雅比较核心向的技能,在大部分情况下都应该携带。

八百比丘尼
星之咒:虽然几率有些低,但是依旧是非常重要的控制技能,最大的原因就是这个技能造成的御魂和被动解除效果并不会被驱散。从概率上讲,每次使用能中1.5个,也算是有保底,不算太差。
星陨:AOE附带一定概率的最大生命降低效果,从而降低敌方全体的硬度和奶量。配合己方输出是强力AOE的情况非常好用。
占卜之印·复活:和神乐的续命有些相似,不过这个是真的复活过来而神乐的那个只不过是续上几回合还得死。相比来说对于吸血姬和黑童子会更加实用一些,因为站起来的血很少,很容易打出大量的伤害。算是比丘尼斗技中比较核心的技能了。
占卜之印·反伤:四保一阵容相当实用的占卜之印,因为你能明白对手会优先集火的对象。然后利用镜姬和反伤印就可以制造大量的伤害,比较套路和体系化的技能。