阴阳师雨火流阵容操作技巧 手操要点分享

《阴阳师》是一款卡牌游戏,雨火流的实战思路是今天要聊的内容。小编注意到雨女能驱散大部分debuff,凤凰火能概率眩晕,配合起来控制效率很高。而且这套阵容后手也能玩,没有一速的情况下照样能反打对面,非常适合平民玩家。感兴趣的用户与小编继续往下看吧。

Q:阴阳师雨火流阵容都有搭配方式?

1、我在很早就了解到,很早就看出了他的价值,雨火的核心,就是这两人,但是一般来说座敷童子是必不可少的~

2、同时一个输出位也是必须的,楼主非洲人只有鸟,感觉很适合,因为严重缺火,鸟姐的被动真的很强,昨晚导演直播时就被鸟姐的被动狠狠教育了一番。

3、最后一个位置的话,脸黑没有二号速度,常年没有一速,所以一开始放弃了镰鼬用的金鱼爷爷,在别的雨火起来之前打反手没有问题。

4、标配四人就已经确定了,剩一个位置可以根据自己的情况选择,一速高的带拉条打先手,一速拿不出手的可以选择金鱼童男之流苟活或者续航。

毕竟到了一定分段,配合队伍里一两套地藏,扛住鸟或者狗的输出没有什么问题,而控制,兵俑嘲讽?雨女笑笑。

Q:阴阳师雨火流阵容为什么厉害?

1、强势之处在于后手,即没有一速的情况依然有反打的实力,暂时而言,控制盛行,没有一速的时候,对方必然控制,要出手,就必须要摆脱控制,斗鱼导演选择抵抗,但是对于贫民而言,我们没有那么多资源,我们选择一个r卡,雨女就可以了。

2、后手需要面对两个问题,一是控制,而是被秒,非眩晕的控制我们可以用雨女解决,至于伤害,我们需要一点地藏扛住鸟狗的输出,但是对于茨木和妖刀或者白狼荒川这种单体,后手其实挺无力的,我打算练一个桃花应对。

3、如果你说茨木一拳秒全家,或者伤害高扛不住,那我只能说,后手扛不住伤害,那真的是没办法,毕竟谁不想要一速,没一速只能堆肉扛。

4、而座敷因为雨火combo就需要五火,必不可少,输出位的鸟能胜任,酒吞可能更佳,但鸟足够了,在缺火,多普攻的条件下鸟姐输出ssr级。

5、个人感觉,这套阵容的出现本来就是用来应对兵俑的,但是除了眩晕和八百封印都能解的特性让眩晕这一控制现在了食物链顶端。而随着它的盛行,眩晕增多,高分段内战不断,所以雨火打雨火,自然又是先手优势,一切又回归了斗速的时代

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阵容组成

神乐:椒图+兵俑+座敷童子+镰鼬/山兔+大天狗/姑获鸟

御魂及速度

1速:镰鼬/山兔,御魂可以用散件,什么快用什么。这套阵容很讲究一速,没有一速很难有翻盘的手段。

2速:兵俑,御魂带地藏像4件套+火灵/蚌精2件套,2号速度,4号效果命中,命中至少67%以上,保证能稳定控制。

3速:椒图,带地藏像/镜姬/招财猫都可以,2号速度,其余撑血。开链子,配合上兵俑,对面基本上只能平A到死了。

4速:座敷童子,打火机,御魂带火灵。

5速:大天狗/姑获鸟,主力输出,御魂带针女。

6速:神乐,疾风给大天狗/姑获鸟。

阵容解析

虽然说针女被削,地藏像增强,大天狗以及姑获鸟都不被看好,但伤害毕竟在那。

而且有兵俑嘲讽,对面也放不出技能,有链子在,虽然没奶,但地藏兵俑也不会那么容易死。输赢只是回合数的问题,就算打不动地藏,我们也能平A来输出。

而遇到童男复活流,先把输出打死,然后把神乐的疾风留着,万一兵俑断嘲讽,直接给兵俑,活活将童男控到死就可以了。

套路缺陷

缺陷很明显,就是一血抢不到就血崩,没有翻盘手段。

而且很怕雨女流,驱散掉嘲讽,反被控制,基本上也没得打。

总结

虽然这一套阵容没有雨女流那么稳定,但这套阵容十分平民,练度也不需要太高,主要有5星的输出以及比较肉的兵佣即可,新手玩家都可以试试哦。

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安倍晴明

言灵·缚:缚是晴明常备的技能之一,还算稳定的控制以及超强的单体40%的易伤是缚受到青睐的重要原因。很多辅助式神的攻击力都相当的疲软,碰到缚的话很容易造成破不了盾而导致无法放出关键的技能。同时超高的单体易伤非常适合配合茨木、白狼、妖刀姬这种单体式神。总体来讲,缚是晴明的斗技万金油型的技能,当不需要特殊战术的时候,选择它都会是最好的选择。

言灵·守:守或许是晴明最为强大的技能,即便是在连续削弱了两刀之后,它依然是晴明当之无愧的斗技核心技能。守可以稳定的防守住各类的控制技能,最为典型的就是凤凰火和雪女的技能。同时在晴明的罩子中,任何敌人给予的debuff技能都会被无效化。同时罩子本身硬度可以,单输出阵容至少需要一整轮的攻击或许才能破坏掉罩子。同时罩子可以保护己方所有单位,因此保护残血的吸血姬、黑童子时效果也格外的不错。整体上来说,守是晴明当之无愧的斗技核心技能,基本上不可能放弃带。

符咒·灭:灭是晴明比较体系化的技能,灭被选择的情况大部分都是己方有相当强力的AOE或者配合凤凰火和雪女的debuff控制时才会选择的技能。尤其是妖琴+晴明+凤凰火的明火流体系曾经也十分的繁多,而且相比雨火或者雨雪体系,灭最大的优势就是不可以被驱散,而雨女的debuff则非常容易被敌人的雨女反吹掉,导致凤凰火不能得到稳定控制。

符咒·星:相比灭来讲,也是团体buff,但是更适合反手阵容和对策雨女的情况,特别是狰酒吞的阵容中,携带星可以有效的降低酒吞酒气被驱散的概率,大部分时候己方酒吞对抗敌人雨女的时候都可以选择这个技能。当然,这个技能相比前三个来讲效果并不明显,是比较次要的针对化选择。

神乐

通灵·疾风:神乐在斗技中的核心技能,遭到过一次削弱,可以稳定连动帮助各种战术形成,无论是连放给输出式神输出,给到关键的控制式神连控都是非常好的选择,对于神乐来说是斗技不可获取的技能,类似于晴明的守。

通灵·冥蝶:大部分情况下都是第二手的斗技选择,稳定的削减回复量,同时还有一定几率的睡眠效果,同时不是AOE,所以不会触发一些令人讨厌的被动效果,比如说新御魂木魅之类的。冥蝶非常克制肉奶阵容,尤其是对手双奶的时候,很容易让敌人的治疗不能加住脆皮输出而被己方的输出快速杀掉。

续命:虽然随着效果的修改,已经大大不如童男复活流时期的风光了,但是仍可以配合阵容来使用,最多的情况就是配合桃花妖帮助吸血姬和黑童子这类残血高输出的式神稳定输出两到三波,这是大部分其他阴阳师技能也无法做到的。

源博雅

诛邪箭:诛邪箭是源博雅比较好用的技能,相比多重箭虽然总伤害稍微低一些,但是考虑多重箭的不确定性和容易触发被动的效果来看,诛邪箭在斗技中可谓甩了多重箭一头。诛邪箭比较适合在阵容缺乏单点输出或者单点输出刚好差一点的情况,保证能给予对手血线压力。

秘术·影分身:非常适合拉条阵容的技能,可以依赖行动条的不断移动而造成大量的伤害,当然缺点也比较明显,在被动挨打的时候几乎发挥不了任何作用。

秘术·豹眼:大部分情况下都非常适合团队的技能,既有持续的输出能力,同时附带的暴伤也可以为输出式神提高大量的伤害,或者配合暴击桃花妖、暴击花鸟卷也可以为阵容提高不少治疗量。算是源博雅比较核心向的技能,在大部分情况下都应该携带。

八百比丘尼

星之咒:虽然几率有些低,但是依旧是非常重要的控制技能,最大的原因就是这个技能造成的御魂和被动解除效果并不会被驱散。从概率上讲,每次使用能中1.5个,也算是有保底,不算太差。

星陨:AOE附带一定概率的最大生命降低效果,从而降低敌方全体的硬度和奶量。配合己方输出是强力AOE的情况非常好用。

占卜之印·复活:和神乐的续命有些相似,不过这个是真的复活过来而神乐的那个只不过是续上几回合还得死。相比来说对于吸血姬和黑童子会更加实用一些,因为站起来的血很少,很容易打出大量的伤害。算是比丘尼斗技中比较核心的技能了。

占卜之印·反伤:四保一阵容相当实用的占卜之印,因为你能明白对手会优先集火的对象。然后利用镜姬和反伤印就可以制造大量的伤害,比较套路和体系化的技能。

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