阴阳师是一款卡牌游戏,神祭技能的搭配是神乐玩家必须面对的问题。技能模块可以随便组合,但效果差得挺多,今天小编就聊聊神祭技能怎么选比较实用。感到兴趣的用户与小编来了解一下吧!

阴阳师神乐神祭领悟哪个好?神乐神祭技能领悟推荐:
伞击:普攻造成神乐攻击140%的伤害。
伞击强化(1)鱼跃:神乐普攻时,灵鱼必定协战。(灵鱼就是神乐召唤的那只粉色金鱼)
伞击强化(2)厄运:普攻有100%的概率给敌方目标贴一个随机debuff。
召唤·鱼:召唤一只三回合的灵鱼,生命继承神乐的30%,攻击继承120%。
召唤·鱼强化(1)逆鳞:灵鱼有30%的概率在攻击时增加一个随机debuff。(金鱼姬:噫?)
召唤·鱼强化(2)鲨袭:攻击提升至神乐攻击的225%,并且不会触发对面的被动和御魂了。(欧洲龙、欧洲狐、薙魂、木魅、返魂香:???)通灵·疾风:使一名队友立即行动,并增加30%的攻击。
通灵·疾风强化脱困:拉人并解除所有无法行动的状态,使其可以立即行动,但不增加攻击了。(无法行动的状态包括冰冻、眩晕、睡眠、变形,不包括沉默、嘲讽、混乱)
通灵·冥蝶:使敌方全体减疗50%,有15%的概率沉睡目标一回合。
通灵·冥蝶强化(1)失心:群体减疗变成单体减疗,效果提升50%,有60%的概率沉睡目标一回合。
通灵·冥蝶强化(2)伤魂:减疗效果提升50%,并且不可驱散。(樱花:诶?)
(如果同时激活失心和伤魂,那么最终效果就是使单体目标减疗100%或者112.5%。虽然不清楚该系数到底是如何计算的,但都只能奶1点血。不可驱散,并有60%概率沉睡。)
召唤·炼狱:对敌方全体造成神乐攻击140.4%的伤害,并有30%的概率贴一个随机debuff。
召唤·炼狱强化(1)诛心:伤害目标变为单体,攻击系数翻倍,贴debuff概率翻倍。
召唤·炼狱强化(2)一杀:攻击系数提升为三倍,取消debuff。
(诛心和一杀如果叠加使用的话,效果是取消debuff,攻击系数提升为原来的5~6倍。测试数据是,神乐的原炼狱和诛心·一杀·炼狱在困23造成的伤害分别是1100左右和4700左右,倍数在4.3左右,但还要计算目标的防御。所以我只能说,诛心和一杀叠加的攻击系数提升为原来的5~6倍。)
召唤·伞:使全体队友受到的伤害降低35%。
召唤·伞强化冽阳:全体降伤17.5%,并反伤10%,不可驱散。(小僧:啊?)
召唤·续命:友方目标在续命保护下阵亡后可以以灵魂姿态继续存在两回合。
召唤·续命强化(1)狂怒:灵魂状态的式神开大不消耗鬼火了。
召唤·续命强化(2)无前:式神在灵魂状态下完成击杀后可以立即复活,并恢复神乐生命上限30%的血量。
天狐神火:神乐受击时有12%的概率触发,对地方全体造成生了攻击120%的伤害,并降低目标40%的防御,附加造成目标生命5%的毒伤。
天狐神火强化(1)荆棘:触发概率直接从12%加强到了50%(我看了好几遍确认是“提升‘至’50%”,而不是“提升50%”),欧洲狐更能跳了,但降防和毒都没了。
天狐神火强化(2)破甲:狐狸反击造成神乐攻击60%的伤害,降低目标60%防御。
(荆棘与破甲属于同一模块,不能同时激活)
*神祭激活初级推荐
模块一:失心
伞击鱼跃:不太建议携带。在神祭系统推出前,神乐是作为克制肉队的阴阳师存在。在神祭系统推出后,以灵鱼为输出核心的效果目测也不如诛心一杀双叠加的炼狱输出。不过炼狱会触发后手阵容的各种被动和御魂,而灵鱼不会。所以各位可以根据自己的喜好选择。
通灵·冥蝶失心:失心单个使用的话效果一般,不过如果和伤魂叠加使用的话,效果就非常爆炸了。指定一个目标减疗,每次只能奶1点血,对面有多少奶妈都不管用。而且60%的沉睡概率可以起到出其不意的效果。
模块二:伤魂
召唤·鱼逆鳞:不建议携带。
通灵·冥蝶伤魂:和失心叠加使用,克制肉队的利器。
模块三:诛心/狂怒/冽阳
召唤·炼狱诛心:五保一神乐输出阵容的话,可以和一杀叠加使用。输出爆炸。
召唤·续命狂怒:小小黑队可以携带。
召唤·伞冽阳:五保一神乐输出阵容可带,相当于小僧的效果。
模块四:荆棘/破甲
召唤·鱼鲨袭:可与鱼跃叠加使用。
天狐神火荆棘:对自己脸自信的同学可以带这个。
天狐神火破甲:配合炼狱效果不错。
模块五:一杀
伞击厄运:不带一杀的同学可以带厄运。
炼狱一杀:和诛心叠加使用。
模块六:脱困/无前通灵·疾风脱困:听起来很厉害,但仅在对抗阎魔方面有奇效。首先如果对面是群体控制,那么阴阳师必然是最容易被控住的。如果对面是狸猫(单体可行动控制),疾风也无法解除它的嘲讽。
召唤·续命无前:适合小小黑阵容携带。
如果神祭系统真的要原封不动实装到正式服的话,那就会变成真正五肉辅助+阴阳师输出的时代了。
阴阳师御魂10层单刷实战攻略
过关成就图

式神属性:
主力鸟的属性(御魂:4针女+2破势效果为15%暴,速度134)

食发鬼属性(御魂:2号位速度+4招财猫+副属性有速度的散件,速度172)

兔子1的属性(御魂:2号位速度+4招财猫+副属性有速度的散件,速度161)

兔子2的属性(御魂:2号位速度+4招财猫+随意,速度142)

打火机属性(御魂:2号位速度+4副属性有速度的火灵+副属性有速度的散件,速度136)

基本情况:
1、 有很多大佬不喜欢用拉条流,想试试其他方法,这种人我比较佩服,毕竟我自己估计要这样弄,还得很久。
2、 其中还有其他的套路比如复活流,比较正统的双暴力输出流,4拉条时间静止流感兴趣的可以去琢磨琢磨;
3、 本萌新刷第3次过的,大概刷了六七分钟;
4、 主力输出最好能到6星,目测输出5星应该也可以,但是比较看脸和考验耐心(一次不行再来一次)判断力(对拉条之间的距离,以及鬼火在当前条件下该不该用等等);
过关攻略:
1、 神乐带复活和疾风;
2、 除了最后准备收割大蛇那一轮可以被怪打,其他任何时候如果被怪摸死一个拉条,就可以重新开始了,6体力一次请量力而为。
3、 所有式神都需要觉醒,打火机核心技能要满;
4、 首先应尽量保证三个拉条之间的距离别挤的太近(从右边的行动条看),神乐的疾风可以用来调整三个拉条之间的间隙,一般情况下,我是把疾风优先给食发鬼(想追我?没门! 我们的会长除外 );
5、 三个拉条任何时候都记得只放拉条技能,其他的的技能和普攻请想都不要想,一波拉条失败,很大可能就可以放弃了,鬼火不够说明脸太黑 招财猫哭晕在厕所里
6、 鬼火满的情况下,AOE才能放技能消耗鬼火,鬼火不满AOE一律用普攻,充分保障拉条有火用。
7、 前两层很好过,6星AOE基本来个两三轮,怪就躺下了,5星AOE控制好拉条和鬼火的节奏,来个5轮基本也可以解决。
大多数人都卡在第三层,第三层的难点在于:两只大天狗随时会超车(天狗被动,受到1次暴击加一次速)。为了解决这个问题,我采取如下策略:尽量不给食发鬼带有暴击的御魂,更重要的是用普攻点杀大天狗,大天狗死之前绝对不放AOE。
为什么这么做呢?鸟和狗的大招是多段击,一方面每段的伤害本身就不高,另一方面还很容易触发大天狗被动,一个大招秒不掉两个大天狗,两只大天狗瞬间就能快的上天了,所以你能做的就是让每一下暴击都能尽量打出高爆炸的伤害,6星鸟单点,暴击两次,一个大天狗就登天了。
与此同时,另一个大天狗的速度也基本不会超车,点完一只再同样的方法点杀另一只,两只大天狗都死了,就可以慢慢稳拉条和鬼火的节奏斩蛇了。
8、 在最后阶段大蛇是很有可能超车的,把握好合适的节奏把神乐的复活以及疾风丢给AOE,拼脸直接收割,这是带复活的用途。
PS:IOS夏之蝉PPAP收人ing
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