《阴阳师》是一款热门回合制游戏,御魂选择需要技巧。说几个有意思的御魂案例,鸣屋的设计思路其实没问题,但官方忽略了一个关键点:控制式神本身的伤害根本不足以压低血线到触发线。小编觉得这就是典型的理想很丰满现实很骨感,今天就来聊聊还有哪些同样命运的御魂。感到兴趣的用户跟着小编了解了解哦。

鸣屋
很明显官方设计这个御魂的初衷目的就是想让输出和控制式神打配合,通过控制式神先手控制然后配合输出式神进行输出,不过官方太过理想化了,导致这个御魂实际效果并不是很好,因为有了破势的存在,控人都是讲究先手的,而大部分控制式神造成的伤害微乎其微,几乎没有可以吧血线压倒70%以下的,那么问题来了,同样的条件下明显破势输出要远远优于鸣屋,不仅仅是高那10%的伤害,更是因为破势不需要控场的前提条件就能输出,而控制式神本身就是老老实实控制的命,打什么输出?所以这个御魂尴尬了,除了雪童子和鬼灯这样的特别式神几乎没人用得到,然而很可惜这俩式神带返魂香可守,带针女输出会更好,所以鸣屋悲剧了。

三味
偏向辅助向的御魂,实际效果看起来相当不错,控制住的单位直接提速30点,可以帮助顺利脱控,不过用起来感觉似乎没有什么效果?与其提速脱控制不如直接让雨女哭一波直接解掉更好一些,所以外加提速这种可能对面一个镰鼬就能彻底抹杀你这套御魂的效果,所以三味这御魂也就是两件套的命吧,不过现如今出了首领御魂了,一旦首领御魂普及,估计三位两件套的工作都要下岗了吧。

钟灵
控制系御魂中就数钟灵的控制效果最好,毕竟晕眩控制无与伦比,但同样的钟灵的晕眩几率是最低的只有8%,所以属于真正意义上的华而不实的御魂,有着最强的控制效果但也有着最低的控场几率,所以不少玩家与其赌魑魅魍魉中的晕眩效果也不愿意带钟灵,这就是几率之间的差距。

轮入道
说轮入道的御魂效果是阴阳师最强的也不过分,多一次行动机会啊,回合制游戏中多一次行动机会意味的事情太多太多了尤其是像酒吞这样不需要鬼火就能强力输出的单位,多一次行动机会就意味着7打6,不够很可惜,这晕支配超级欧皇拥有,20%的概率太低了,相信玩轮入道酒吞还有轮入道小鹿的玩家都有体会:我是不是没带御魂。
阴阳师面灵气御魂搭配全教程
阴阳师面灵气御魂搭配攻略:
目前只有爆料哦,具体的御魂搭配后续再为大家送上。

阴阳师面灵气介绍:
忘却一切,回到最初的白吧。
破坏一切,变成最后的黑吧。
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阴阳师姑获鸟副本第十层攻略技巧分享

阵容推荐
单体少段输出(如茨木、荒川等)
为了避免三回目的铮吸血姬、薙魂黑童子触发被动,应选择少段攻击。一目连带有镜姬,所以尽量避免用群攻。
返魂香兵俑(堆速度和效果命中)
兵俑的控制没有攻击性,不会触发反戈一击或连斩,并且从而避免鸟的协战等等。返魂香有一定几率眩晕敌方,没条件的话不用也行。

高速三味椒图
由于不带拉条,椒图要抢一速。带三味可以让被控制友方增加30点速度,一定程度上应对几回合的高控制流。
地藏惠比寿/桃花妖
惠比寿的高生命值适合带地藏,且加血不费火
桃花妖的复活可以一定程度上提高容错率
火灵辉夜姬
辉夜姬提高防御和抵抗,对几回合的高输出和高控制有一定减免。
言灵星+符咒生晴明
由于三回目输出太多,盾并不能起到什么作用,所以交替使用星和生比较合理。
三回目击杀顺序推荐
第一个杀中间的小鸟,因为它是控制,一旦被控制就很难找回节奏。所以先斩为快
第二个杀小小黑,薙魂导致连斩触发率很高,且妨碍击杀其他式神
第三个杀中间的大boss鸟,这只鸟百分百协战并且血最厚
第四个杀两只吸血姬,吸血姬大招回血,留到后面比较方便杀。还有个大灯笼也顺便杀了
最后再杀一目连,用普攻点,避免被弹死。
三回目击杀注意点
1 为避免反戈一击和连斩等,辉夜姬和椒图尽量一直放大,能别出手就别出手。辉夜姬和椒图爷爷能保持充足的鬼火
2 最后杀一目连的时候,晴明用生别用星,尽量减少反弹伤害,以免前功尽弃
3 一目连会给低血量式神加很厚的一层伤害吸收,输出破不了,那个时候就打别的式神,避免无用功。